Een hond die niets te doen heeft, verzint zijn eigen activiteiten — niet altijd wat je wil. De AFP Interactives Fetch’N’Treat 2nd Generation geeft Max een doel: snacks verdienen door slim te spelen.
- Zelfde bewezen principe, verbeterd mechanisme: de 2e generatie is betrouwbaarder in snackafgifte en duurzamer gebouwd voor intensief gebruik.
- Versterkt apporteergedrag consistent: elke teruggebrachte bal = een beloning — dit zijn precies de condities om apporteergedrag blijvend te versterken.
- Voorkomt verveling en destructief gedrag: mentale activiteit is even vermoeiend als fysieke inspanning — een uitgedaagde hond is een tevreden hond.
Wij zetten de AFP Interactives Fetch’N’Treat 2nd Generation neer als wij even niet beschikbaar zijn. Max is er altijd van overtuigd dat er nog een snack verstopt zit — en dat klopt ook meestal.
Meer over dit product
Verbeterde versie van de originele Fetch’N’Treat met hetzelfde principe: leg een tennisbal in de opening, de bal wordt gelanceerd en bij terugbrengen valt er een traktatie. De 2e generatie heeft een verbeterd dispensermechanisme voor betrouwbaardere snackafgifte.
Productspecificaties
| Eigenschap | Waarde |
|---|---|
| Versie | 2e generatie — verbeterd mechanisme |
| Inclusief | 1 tennisbal |







Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.